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かげろう(煉獄竜 ボーテックス・ドラゴニュート軸) デッキ紹介・戦術など かげろう(煉獄竜 ボーテックス・ドラゴニュート軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《煉獄竜 ボーテックス・ドラゴニュート》 《煉獄竜 ワールウインド・ドラゴン》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 手札にぺルソナ札を呼び込む為、引トリやカラミティは勿論の事、ゴジョーやエルモ等手札交換ユニットを多く積みたい -- 2014-08-10 20 16 44 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 煉獄竜 ティンダースピア・ドラコキッド 1 FV 煉獄竜 バスターレイン・ドラゴン 4 煉獄の精霊 フレアルーパー 4 煉獄武僧 ハッカイ 4 煉獄の踊り子 アガフィア 4 1 煉獄闘士 マレイセイ 4 煉獄闘士 マレイコウ 4 煉獄竜騎士 ジアー 3 煉獄竜 ランパート・ドラゴン 4 2 煉獄導師 アスティカ 4 煉獄竜 ワールウインド・ドラゴン 4 煉獄のワイバーン ブーム 2 3 煉獄竜 ボーテックス・ドラゴニュート 4 煉獄戦鬼 ジャラトカール 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース - アクアロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[CB(1)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターンで4回目以降のバトル中で、あなたのカード名に「蒼嵐」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットは『自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、相手は自分のリアガードを2枚選び、退却させる。』『自【V】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。』を得る。 フレーバー:右の嵐か、左の渦か……好きな方を選ばせてあげよう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000してよい。パワー+4000したら、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:目が一個足りない?心の目も使って見るんだ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 レオパがいるのであえて使う意味は無いかと・・・・ (2016-03-14 16 19 58) コメント
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死鳥星ヴァンガード・フェニックス ベリーレア 火 5 10000 フェニックス ■墓地進化―フェニックスを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下に進化フェニックスがあり、その進化元となるクリーチャーが自分のバトルゾーンに揃っているなら、攻撃する代わりにこのクリーチャーを破壊してよい。そうした場合、進化元だったフェニックスを1枚選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー (F)すべての不死鳥に先駆け、赤く炎える一番星。 作者:まじまん 《究極銀河ユニバース》に続くフェニックス進化。 自分のバトルゾーンに進化元がいれば、このクリーチャーを破壊する事で、進化元フェニックスをすぐ場に出せます。 評価 12/20.テキスト不備修正しました。 まじまん
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登録日:2012/02/17(金) 19 15 59 更新日:2024/01/03 Wed 22 03 39NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PRカード カードファイト!!ヴァンガード ダークイレギュラーズ デッキデスアンカー ←自分の方のデッキ ベルゼバブ「絶対に許さない」 ヴァンガードユニット 汝の死を飾ってやろう! ブレイクダウン・デスフレース! 「ノーライフキング デスアンカー」とは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』のカードで、コミック版「カードファイト!!ヴァンガード」第3巻付録のPRカード。 以下ドテキスト詳細 ノーライフキング デスアンカー G-3 P10000 CT1 ゴースト ダークイレギュラーズ 永【V】:あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》が8枚以上なら、このユニットのP+1000 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時SC@し、そのターン中、このユニットのP+2000 自【V】[あなたのダメージゾーンから表向きの《ダークイレギュラーズ》を5枚選び、ソウルに置く]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったなら、そのターン中、このユニットのP+10000/CT+1し、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたの山札の上から5枚をダメージゾーンに置く。 コミック版での「新城テツ」が使用した「ダークイレギュラーズ」のグレード3ユニット。 このユニットの固有スキルは3つで、いずれもV時に発動する。 一つ目のスキルは、ソウルにダクイ8枚以上なら自分・相手のターンを問わずP+1000になるため、相手ターンには11000の防御力が頼りになる。 登場当初は限定的とはいえP11000に達することが出来るダークイレギュラーズのユニットは彼と双翅の王 ベルゼバブのみであった上、 ベルゼバブとは違い自身が後述のSC能力を持っているためパワー増加が非常に容易でありかなり需要のあるカードだった。 二つ目は、所謂「メガブラスト」を持つユニットの特有スキル。自身でソウルを貯める事ができ、一つ目のスキルと合わせれば自ターン中にはP13000となる。 そして三つ目のスキル。これは流石PRカードと言うべきか、このユニット独特のスキルである。 まず、「表向きのダメージ5枚」が必要。ここまでは「メガブラスト」のコストと条件は同じ。 そして自身がアタックした時、ダメージゾーンのカード5枚をソウルに置き、そのターン中P+10000,CT+1されるという一つでソウルチャージ&パワーアップというお得感満点のスキルである。 メガブラストを狙ったデッキに難なく投入出来て、脅威的なパワーで圧し勝つことが可能。 Rにデーモンイーターでも並べてやればプレッシャーノトクバイビダゼェ!? しかし… デスアンカー「汝(使用者)の死を飾ってやろう!」 3つ目のスキルの後半に注目してみよう。 「そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたの山札の上から5枚をダメージゾーンに置く。」 ソウルに入れる事で一時的にダメージゾーンのカードは無くなるものの、後でしっかり戻ってくる。 また、この際こちらのダメージゾーンのカードが0になるため、相手に確実にヒールトリガーを発動させてしまう。 もっとも、こちらのクリティカルも上がるため、4ダメージ以上で素通しされる事はあまり無いだろうが、例えば相手とダメージ差があった場合に、一発逆転を狙って発動させた時、たとえ相手が1ダメージだろうがヒールされてしまうめ、クリティカル増加の恩恵が薄れてしまう。 さらに… エンドフェイズ開始時に、山札の上から5枚をダメージゾーンに置かなければならないため、ただでさえソウルチャージでデッキがどんどん減っていくダクイレにとっては、正に死活問題になりかねない。だからデッキ切れには注意しよう。 デスアンカー「汝の(デッキの)死を飾ってやろう!」 また、「メガブラスト」持ちユニットと共に言える事だが、スキルを警戒されて4ダメージで止められたままクリティカル狙いで一気に仕留めにかかられる事も少なくない。 事、最近は自身でもクリティカルを上げられるユニットが増えているため、その危険性は増している。 出た当初こそその安定性、爆発力共にダクイレにとって有用な効果であり、切り札として投入率が高かった(というか他のG3がアモンとシュティル・ヴァンピーア以外使い辛いユニットばかりだった)のだが、 獣王爆進において何の条件も無しにパワー11000を持つ「仄暗き奈落の魔王」の登場から徐々に立場が怪しくなり、 さらに一年後の黒輪縛鎖では、緩い条件でデスアンカー以上の攻撃力と防御力を得られる「魔神侯爵アモン"Я"」やリアガードに強力なパワーバンプを与えられる「五大元素の支配者」が登場したことで完全に切り札の立場から追いやられてしまった。 はずだったのだが……? 追記・修正はデッキの残り枚数に気をつけながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ディメンジョンポリス(創世英雄 ゼロ軸) ディメンジョンポリス(創世英雄 ゼロ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピパワーダウン特化型(半次元ロボ型) コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 創世英雄 ゼロ このデッキのヴァンガード。 サポートカード ―グレード3 ―グレード2 ―グレード ―トリガ―について ☆… 引… 醒… 治… デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 催眠怪獣 ネコロリー 1 FV 魔眼怪獣 ゴルゴーン 4 宝石怪獣 ジュエルマイン 4 騒音怪獣 デシベロン 4 解剖怪獣 カイゾーン 4 1 カレンロイド デイジー 4 熱線怪獣 ギガボルト 4 光線怪獣 レイドラム 3 ダイヤモンド・エース 4 2 合成怪獣 バグリード 3 電撃怪獣 ヴィップル 4 突撃怪獣 ガンロック 3 3 創世英雄 ゼロ 4 宇宙怪竜 ドグルマドラ 4 パワーダウン特化型(半次元ロボ型) G ユニット 枚数 備考 0 運命の戦士 ダイ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 熱線怪獣 ギガボルト 4 次元ロボ ダイマリナー 4 次元ロボ ダイブレイブ 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ ダイファイター 4 電撃怪獣 ヴィップル 3 合成怪獣 バグリード 3 3 暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ 4 創世英雄 ゼロ 4 パワーダウンに特化したタイプ。ブレイクライド無しでもバグリードなどが無駄になりにくい点が強みだが、各種次元ロボとのバランスが難しい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ブレイクライドは軸にならないって色んな所で言われてるんだけどな… ましてやゼロなんて単体で使いづらいことこの上ない -- 2013-09-13 19 10 12 組み合わせるとしたらブレイクライドなしでもバグリードなどを活かせるズィール、ブレイクライドで一撃一撃を重くできるスタンド軸のレインとかかな -- 2013-09-13 19 12 08 それを言ったら、ゼロからズィールに乗ってミラクルビューティーとスタンドトリガーを…っていうのが強いという感じが…。まあ、ここに書くことではありませんが。 -- 2013-09-13 20 27 44 ブレイクライド軸と説くならダイカイザー入れろ -- 2013-09-21 12 20 18 ↑ダイカイザー、ゼロ、4、4構築 -- 2013-09-21 12 24 46 この軸だとガンロックがヴィップルの完全下位互換なので、変わりにCBを利用できるミカを入れませんか?バグリードもいますが、早期に使えるのは大きなメリットだと思いますし -- 2013-09-21 14 15 18 真面目に考えると受けるユニットはЯにして、ガンロック、レイドラム、デイジーなんかを抜いて次元ロボに差し替える。次元ロボの亜種みたいな形になるが、パワーダウン能力を生かせるとしたらこれしかないかと。ズィールにするとほぼ同じだし。 -- 2013-09-21 22 53 41 ЯダイユーシャにBRでLBで相手パワーマイナスにできるよ。ちゃんと公式にもあったし。相手Vパワー「-4000」になったら慌てふためいたわww -- 2013-10-05 21 05 11 ↑慌てふためいた× 慌てふためいていた○ -- 2013-10-05 21 06 08 とりあえずЯと組み合わせた一例を書いてみた。まぁこれならゼロ軸と言ってもいいかな? -- 2013-10-06 19 54 31 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 展開力の確保が何よりの課題であろう。 ローレル型ならばそれは補いやすいが、長期戦に持ち込むとCBの管理が難しくなるなど別の課題が生まれてしまう。 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ぬばたま - アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[CB(1),あなたのGゾーンから裏の「修羅竜王 リンネコンゴウ」を1枚選び、表にする] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の手札からランダムに1枚選び、裏でバインドし、そのターンの終了時、相手はこの効果でバインドしたカードを手札に加える。さらに、あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:輪廻とは永遠の苦。希望すら存在しない、絶対の闇。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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クラン設定 グレードXノーマルユニット神帝 ジェノス 創造者 ジェノス グレード3ノーマルユニット万物の壊滅者 マクセル 人工竜 アバター・インフィニティ 壊滅者 メカニカル・ジェットホーリィ グラン・デス・ファイア 壊滅者 メカニカル・アースクエイク 覇道の双剣 セティム コピースライム 壊滅者 メカニカル・アイスバーン 破魔の双銃 アノイド 虹の絵筆 カラグ グレード2ノーマルユニット天雷の壊滅者 ディアト 人工獣 グレンド 人工竜 アバター・ミリオン 暴風の斧 ランテア ダイヤモンド・エッジ 超科学者 ドルミエール 壊滅者 メカニカル・ウォーターハザード 壊滅者 メカニカル・バックドラフト 戦場の壊滅者 マクセル 無尽の刀剣 ラライ 青の絵筆 キリス 赤の絵筆 ケレン 守衛 キャビル 門番 ラルー 神の左手 リスタ 白銀の魔導 フレリア グレード1ノーマルユニット疾風の槍 ティゼ 軍勢の壊滅者 マクセル 人工獣 キセンラ 音速の壊滅者 グレイス 大地の蹄鉄 ハウト 剣客 カスケード 不滅の刀剣 ユーグ 僧侶 メリッサ エクステンド・リングス 黄の絵筆 コロロ 門番 ウェルチア 神の右手 アルグ シェルタースライム 人工竜 アバター・ワン 超科学者 ドライデン 規律の壊滅者 バスク グレード0ノーマルユニット漆黒の魔導 バラーグ 崩撃の壊滅者 エイルマース ラーニングスライム 人工竜 アバター・ゼロ バリアブル・ファング トリガーユニット炎の壊滅者 ルドール 戦士 ニムダ 幻影の壊滅者 フレイク 緑の絵筆 クルム 兵軍の壊滅者 デリス ヘル・バイス 傷の壊滅者 ミケル アンケート コメント欄 クラン設定 エルフと人の間に生まれた禁忌の子、ハーフエルフ。 どちらの種族にも忌み嫌われ行き場のない彼らは、同じハーフエルフ同士で身を寄せ合わせ、彼らの国を作った。 エルフの英知と人間の技術を兼ね揃えた彼らは身を守るため、魔術で生み出された人工生物の機械化、人間の技術の魔術への転用などを行い、他の国家にはない独自の戦力を次々と生み出していく。 各地で迫害されていたハーフエルフは次々とこの地に集まり、その規模はもはや聖域や帝国などの諸各国も無視できないほどのものとなる。 やがて彼らのリーダーであった“創造者”は“神帝”を名乗り、この魔術と機械の国、“メガロインフィニティ”の成立を高らかに宣言した。 クラン特性は統一。エスペシャルコストやサークル・ダメージ・ソウルの同一カードの指定により強力な能力を使用できる。 グレードX ノーマルユニット 神帝 ジェノス ディエティ ジェノス メガロインフィニティ - エルフ グレード〈X〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB1-「神帝 ジェノス」]相手は自分の手札から1枚選び、捨ててよい。捨てないなら、相手のヴァンガードに1ダメージを与える。そのターン中、この能力は使えなくなる。 起【V】:[あなたのソウルから《メガロインフィニティ》を1枚選び、ダメージゾーンに置く,あなたのダメージゾーンから表の《メガロインフィニティ》を1枚選び、山札の下に置く]SC1し、そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【手札】:[あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードを2枚選び、ソウルに置く]あなたのライドフェイズ開始時、あなたのグレード3以上の《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドし、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 フレーバー:旗を掲げよ!全てはここから始まるのだ!! 創造者 ジェノス クリエイター ジェノス メガロインフィニティ - エルフ グレード〈X〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永:このカードはファーストヴァンガードとして使用できる。 永【V】:相手のユニットは、あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードにアタックできない。 自【V】:あなたのRにユニットが登場した時、そのターン中、あなたはカードをRにノーマルコールできない。 フレーバー:災厄はいつでも、一人の力ある者によって引き起こされる。 グレード3 ノーマルユニット 万物の壊滅者 マクセル オール・デストロイヤー マクセル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB3-カード名に「壊滅者」を含むカード]あなたのダメージゾーンの「万物の壊滅者 マクセル」1枚につき、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。退却させたら、そのターン中、退却させたユニット1枚につき、このユニットのパワー+10000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:滅びゆけ。何もかも、何もかも、何もかも。 +「壊滅者」 【壊滅者(デストロイヤー)】 “メガロインフィニティ”の「神帝」が自らの手で作り出した戦闘機械、「ソーサロイド」の総称。 「魔導核」と呼ばれるコアを中心部に組み込まれ、外部から供給される魔力を動力源とする。 その身体を機械で構成することで、これまでの魔導兵器とは比べ物にならないほどの出力を可能とし、小型でも単体で大型ゴーレムに匹敵する戦闘能力を持つ。 強力な兵器である反面、その中心となる「魔導核」の製造が“神帝”以外に出来ず、またその出力に耐えられる機体を製造する技術がまだまだ発展途上であり、量産は不可能。 さらに、安定した魔力の供給ができる“メガロインフィニティ”近郊でなければ最大出力での運用が難しいなど、多くの問題も抱えている。 人工竜 アバター・インフィニティ じんこうりゅう アバター・インフィニティ メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[SB1-「人工竜 アバター・インフィニティ」]このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから表の「人工竜 アバター・インフィニティ」を1枚選び、ライドする。ライドしたら、このカードをドロップゾーンに置き、あなたの手札から1枚選び、ダメージゾーンに裏で置く。 自【V】:[CB1-カード名に「アバター」を含む《メガロインフィニティ》]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。 永【V/R】:あなたのソウルに「人工竜 アバター・ミリオン」と「人工竜 アバター・ワン」と「人工竜 アバター・ゼロ」がないなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:絶大なる竜の力。尽きることなき無限の力。 壊滅者 メカニカル・ジェットホーリィ デストロイヤー メカニカル・ジェットホーリィ メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのリアガードの「壊滅者 メカニカル・ジェットホーリィ」すべてのパワーは、このユニットと同じになる。 起【V】:[CB2]そのターン中、このユニットのパワー+4000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:白と黒、正と負、光と闇が混ざり合う。 グラン・デス・ファイア メガロインフィニティ - サラマンダー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB5:[SB3-「グラン・デス・ファイア」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+33000/クリティカル+3。 永【V】:あなたのソウルの「グラン・デス・ファイア」1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:焼き尽くせ、グラン・デス・ファイア!! 壊滅者 メカニカル・アースクエイク デストロイヤー メカニカル・アースクエイク メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[あなたの手札から「壊滅者 メカニカル・アースクエイク」を1枚選び、捨てる]あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードをすべてレストし、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、『自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードをすべてスタンドする。』を得て、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 永【V】:あなたのソウルに「壊滅者 メカニカル・アースクエイク」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:受けてみよ、大地を揺るがすこの力!! 覇道の双剣 セティム はどうのそうけん セティム メガロインフィニティ - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:[CB1]《メガロインフィニティ》がこのユニットにライドした時、 あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたの山札から《メガロインフィニティ》を3枚まで探し、バインドし、その山札をシャッフルし、あなたのヴァンガードとリアガードすべてに、そのターン中、『永【V/R】:あなたのターン中、あなたのバインドゾーンの、このユニットと同名のカード1枚につき、このユニットのパワー+5000。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:迫害の日々は終わった。これからは覇道を行く! コピースライム メガロインフィニティ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットを退却させる。退却させたら、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:本物と何も変わらない。姿も、能力も、自我すらも。 壊滅者 メカニカル・アイスバーン デストロイヤー メカニカル・アイスバーン メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのソウルに「壊滅者 メカニカル・アイスバーン」があるなら、相手のグレード1以下のリアガードすべてに、『永【R】:あなたのソウルかダメージゾーンに、このユニットと同名のカードがないなら、このユニットはアタックできず、ブーストできない。』を与える。 起【V】:[CB2]相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、山札の下に置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:彼らの超技術は、自然現象すら掌握する。 破魔の双銃 アノイド はまのそうじゅう アノイド メガロインフィニティ - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1-「破魔の双銃 アノイド」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:一丁増えた…ただそれだけだと思うか? 虹の絵筆 カラグ にじのえふで カラグ メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、このユニットは『起【V/R】:[あなたのダメージゾーンから「虹の絵筆 カラグ」を1枚選び、ドロップゾーンに置く]あなたの山札から1枚選び、ダメージゾーンに置き、その山札をシャッフルする。』を得る。 フレーバー:さぁ染め上げよう、自由な色に! グレード2 ノーマルユニット 天雷の壊滅者 ディアト ライトニング・デストロイヤー ディアト メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【手札】:あなたのソウルかダメージゾーンに「天雷の壊滅者 ディアト」がないなら、あなたはこのカードを手札からコールできない。 フレーバー:壊滅者は常に最新。常に最強。 人工獣 グレンド じんこうじゅう グレンド メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1-「人工獣 グレンド」]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:異形の獣は二度牙を向く。 人工竜 アバター・ミリオン じんこうりゅう アバター・ミリオン メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのVに、「人工竜 アバター・インフィニティ」か「人工竜 アバター・ミリオン」がいないなら、このユニットのパワー-5000。 自:このユニットがVに登場した時、あなたのソウルに「人工竜 アバター・ワン」と「人工竜 アバター・ゼロ」があるなら、あなたの山札から10枚見て、「人工竜 アバター・インフィニティ」を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:人工竜は、1から爆発的に成長した。 暴風の斧 ランテア ぼうふうのおの ランテア メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:彼らは超化学の申し子か。それとも世界に仇なす悪魔か。 ダイヤモンド・エッジ メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1-「ダイヤモンド・エッジ」]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:結晶の刃は全てを切り裂く。 超科学者 ドルミエール ちょうかがくしゃ ドルミエール メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1,あなたの同名の《メガロインフィニティ》のリアガードを2枚選び、ソウルに置く]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からこのコストでソウルに置いたユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。コールしたら、そのターン中、そのユニットのパワーを増やし、クリティカル+1。増やす数値はこの効果でコールしたユニットの元々のパワーである。 フレーバー:1+1=1。簡単な計算だろ? 壊滅者 メカニカル・ウォーターハザード デストロイヤー メカニカル・ウォーターハザード メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB2-「壊滅者 メカニカル・ウォーターハザード」]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、すべてのファイターのリアガードをすべて退却させる。 フレーバー:流水が全てを洗い流す。人も、物も。 壊滅者 メカニカル・バックドラフト デストロイヤー メカニカル・バックドラフト メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいて、あなたのダメージゾーンに「壊滅者 メカニカル・バックドラフト」があるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:火の扱いには注意しな。火傷するからよ。 戦場の壊滅者 マクセル フィールド・デストロイヤー マクセル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB2-カード名に「壊滅者」を含むカード]あなたの山札から「戦場の壊滅者 マクセル」を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:戦場を壊滅者が埋め尽くす。 無尽の刀剣 ラライ むじんのとうけん ラライ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1-「無尽の刀剣 ラライ」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:いつでも、いくらでも、何度でも。 青の絵筆 キリス あおのえふで キリス メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:青は氷。あらゆるものを止める沈着の色だ。 赤の絵筆 ケレン あかのえふで ケレン メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、ダメージゾーンに置き、その山札をシャッフルする。置いたら、あなたのダメージゾーンから表のカードを1枚選び、ドロップゾーンに置く。 フレーバー:赤は炎。燃え上がる情熱の色だ。 守衛 キャビル ガード キャビル メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:彼らは個人の集まりではない。統制された軍隊なのだ。 門番 ラルー ゲートキーパー ラルー メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:何人も、門番の目を欺くことはできない。 神の左手 リスタ ゴッドハンド リスタ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1-「神の左手 リスタ」]このユニットがインターセプトした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。 フレーバー:神の左手は砕けない。 白銀の魔導 フレリア はくぎんのまどう フレリア メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1-「白銀の魔導 フレリア」,他のあなたの《メガロインフィニティ》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード2以下の《メガロインフィニティ》を2枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:さぁ、出てきなさい。 グレード1 ノーマルユニット 疾風の槍 ティゼ しっぷうのやり ティゼ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:風通しを良くしてやるよ。 軍勢の壊滅者 マクセル エネミー・デストロイヤー マクセル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1-カード名に「壊滅者」を含むカード]そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットが《メガロインフィニティ》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手のヴァンガードと同じ縦列の後列にいる相手のリアガードをすべて退却させる。』を得る。 フレーバー:壊滅者は、百の軍勢をたった一人で壊滅させた。 人工獣 キセンラ じんこうじゅう キセンラ メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1-「人工獣 キセンラ」]このユニットがブーストしたバトルの終了時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:闇の奥で目が光る。 音速の壊滅者 グレイス ソニック・デストロイヤー グレイス メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《メガロインフィニティ》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:勝負は一瞬でつく。一瞬でな。 大地の蹄鉄 ハウト だいちのていてつ ハウト メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1-「大地の蹄鉄 ハウト」]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:踏みしめろ、この広大な大地を! 剣客 カスケード フェンサー カスケード メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、このユニットと同じ縦列のRに他のあなたの「剣客 カスケード」がいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:連なる剣は誰にも躱せん! 不滅の刀剣 ユーグ ふめつのとうけん ユーグ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1-「不滅の刀剣 ユーグ」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:朽ち果てても、その輝きは消えない。 僧侶 メリッサ プリースト メリッサ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[あなたの手札から「僧侶 メリッサ」を1枚選び、捨てる]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から3枚まで見て、《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:この国にいるのは子供だけ。他は全て作り物だ。 エクステンド・リングス メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から7枚まで見て、「エクステンド・リングス」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:滅びの環は際限なく広がっていく。 黄の絵筆 コロロ きのえふで コロロ メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:黄は光。眩く輝く希望の色だ。 門番 ウェルチア ゲートキーパー ウェルチア メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:彼女達のプログラムには、あえて不確定要素が組み込まれている。 神の右手 アルグ ゴッドハンド アルグ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《メガロインフィニティ》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《メガロインフィニティ》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:神の右手は傷つかない。 シェルタースライム メガロインフィニティ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニットを退却させる]あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードがRからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのカードをユニットのいないRにコールする。 フレーバー:全ての攻撃から仲間を守る。こともある。 人工竜 アバター・ワン じんこうりゅう アバター・ワン メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「人工竜 アバター・ゼロ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自:[あなたの手札からグレード3の《メガロインフィニティ》を1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「人工竜 アバター・インフィニティ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:0から1へ。無から有の精製が、ついに実現した。 超科学者 ドライデン ちょうかがくしゃ ドライデン メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたの《メガロインフィニティ》を2枚まで選び、そのターン中、『永【V/R】:あなたのターン中、あなたの、VかRに、他のこのユニットと同名のユニットがいるなら、このユニットのパワー+2000。』を与える。 フレーバー:よし、わかったぞ!これだな! 規律の壊滅者 バスク ルール・デストロイヤー バスク メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB2,あなたの手札から「規律の壊滅者 バスク」を1枚選び、捨てる]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+6000/クリティカル+1。 フレーバー:常識ってのは、破るためにあるんだぜ? グレード0 ノーマルユニット 漆黒の魔導 バラーグ しっこくのまどう バラーグ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【R】:あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、このユニットは、『起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く,あなたの手札から《メガロインフィニティ》を1枚選び、ダメージゾーンに置く]あなたのダメージゾーンから1枚選び、手札に加える。』を得る。 フレーバー:ようこそ、我々の国へ。 崩撃の壊滅者 エイルマース ブレイク・デストロイヤー エイルマース メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1-カード名に「壊滅者」を含むカード,このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「壊滅者」を含むリアガードを1枚選び、山札の下に置き、そのユニットと同名のユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワーを増やす。増やす数値は、そのユニットの元々のパワーである。 フレーバー:見せてあげようか、僕達の本当の力を。 ラーニングスライム メガロインフィニティ - スライム グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[CB1,このユニットを退却させる]このユニットが《メガロインフィニティ》をブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:周囲のシステムを学習し、最適な答えを出す。 人工竜 アバター・ゼロ じんこうりゅう アバター・ゼロ メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「人工竜 アバター・ワン」がこのユニットにライドした時、山札の上から10枚まで見て、「人工竜 アバター・ミリオン」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「人工竜 アバター・ワン」以外の《メガロインフィニティ》がこのユニットにライドした時、あなたの山札から5枚まで見て、「人工竜 アバター・ワン」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:空っぽの無。ここから新たな生命を作り出す。 バリアブル・ファング メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:地下研究所では日夜問わず生体実験が行われる。 トリガーユニット ークリティカル 炎の壊滅者 ルドール フレイム・デストロイヤー ルドール メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:我を恐れよ、我は壊滅者なり! 戦士 ニムダ ウォリアー ニムダ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《メガロインフィニティ》を1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:彼らは、自らの役割を完璧に果たす。 ードロー 幻影の壊滅者 フレイク ファントム・デストロイヤー フレイク メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:目を逸らすな。真実はいつもそこにある。 緑の絵筆 クルム みどりのえふで クルム メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ダメージゾーン】:[表のこのカードを裏にする,あなたのRの「緑の絵筆 クルム」を1枚選び、退却させる]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札からグレード1の《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:緑は自然。大いなる実りの色だ。 ースタンド 兵軍の壊滅者 デリス アーミー・デストロイヤー デリス メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:壊滅者は、目の前の障害を全て薙ぎ倒す。 ヘル・バイス メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいて、あなたのソウルに「ヘル・バイス」が2枚以上あるなら、相手のグレード0のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:ギタギタのメタメタのグチャグチャに…してやる。 ーヒール 傷の壊滅者 ミケル インジュリ・デストロイヤー ミケル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) フレーバー:傷を壊してるのさ!そうすれば治るから! アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント欄 グレードXについて説明がほしいな。ただリストにあるだけじゃ正直イミフ (2013-05-09 20 53 32) コメント
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グランブルー - ゴ-スト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたのリアガードを全て退却させる]《グランブルー》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったらあなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中パワー+10000し、このライドフェイズ中、ドロップゾーンに置かれたリアガードを5枚まで選び、Rにコールする。 自【V】:[あなたの山札の上から1枚ドロップゾーンに置く]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 極悪魔霊 ギルティアムうぃるそん グランブルー - ゴ-スト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:[CB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。『自:あなたのカード名に「魔霊」を含むユニットがドロップゾーンからRに登場した時、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。』を与える。 起【V】:[CB3,あなたの手札から「極悪魔霊ギルティアムうぃるそん」を1枚選び、捨てる]あなたのドロップゾーンから《グランブルー》を2枚まで選び、別々のRにコールし、そのターン中、この効果でコールしたユニットのパワー+3000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 魔霊の支配者 バルバドロス グランブルー - ゴ-スト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2]このターン中、あなたのカード名に「魔霊」を含むカードが2枚以上ドロップゾーンからRに登場しているなら、あなたのドロップゾーンから《守護者》以外の《グランブルー》を1枚まで選び、手札に加える。 自【V】:あなたのターン中、あなたの《グランブルー》がドロップゾーンからRに登場した時、このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 魔霊の歌姫・残響 グランブルー - ゴ-スト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 グランブルー - ゴ-スト 自:[CB2]このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「魔霊」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったらあなたのドロップゾーンからカード名に「魔霊」を含むカードを1枚選び、Rにコールする。 フレーバー: 魔霊の歌姫 グランブルー - ゴ-スト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]このカードがドロップゾーンからRに登場した時、あなたのカード名に「魔霊」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中このユニットのパワー+4000。 フレーバー: 魔霊獣 ヘルビーバー グランブルー - ゴ-スト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【R】:[SB2,このユニットを退却させる]このユニットのブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンからグレード1の《グランブルー》を1枚まで選び、レストでRにコールする。 フレーバー: 魔霊人形フランソワ グランブルー - ゴ-スト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】(ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]このユニットのブーストしたアタックがヒットした時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったらあなたのドロップゾーンから「魔霊人形フランソワ」を1枚まで選び、Rにコールする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン(撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など シャドウパラディン(撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》 アタックしたバトルの終了時、「撃退者」のリアガード3枚の退却をコストに、手札から同名カードを1枚までスペリオルライドしヴァンガード1枚にパワー+10000を与えるリミットブレイクとアタック時、カウンターブラスト(1)でパワー11000+3000になる自動能力を持つ。 リミットブレイクは多量のカードを必要とするので、各種スペリオルコール要員を用いてでそれらの確保やディスアドバンテージの軽減に務めるようにしたい サポートカード 「撃退者」 ーグレード3 《幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム》 カウンターブラスト(1)でヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、山札からグレード2以下のシャドウパラディンを1枚まで(R)にスペリオルコールし、そのユニットにパワー+5000を与えるブレイクライドとヴァンガードへのアタック時にパワー11000+2000になる自動能力を持つ。 カウンターブラストはかかるが広範囲のスペリオルコールが行える。 《黒衣の撃退者 タルトゥ》をスペリオルコールして連鎖的なスペリオルコールを狙ったり、《督戦の撃退者 ドリン》がいる列に《ブラスター・ダーク・撃退者》をスペリオルコールしてカウンターブラストの消費を帳消しにしたりと様々な使い道が考えられる。 ーグレード2 《黒衣の撃退者 タルトゥ》 登場時、カウンターブラスト(2)で山札からグレード1以下の「撃退者」を1枚まで同じ縦列の(R)にスペリオルコールできる自動能力を持つ。 同じ縦列にしかスペリオルコールできない代わり、グレード1以下の「撃退者」ならどれでもスペリオルコールできるのでパワー16000ラインを構築を狙いやすい。 《撃退者 ダークボンド・トランペッター》をスペリオルコールして連鎖的にスペリオルコールを狙うという手もあり。 《ブラスター・ダーク・撃退者》 登場時、カウンターブラスト(2)で相手の前列のリアガード1枚を退却できる自動能力を持つ。 能力自体は単純なものだが、《督戦の撃退者 ドリン》や《魁の撃退者 クローダス》といったサポートカードを持ち、それらとの連携で確実なスペリオルコールしたり、相手のリアガードの退却を少ない消費で行えたり何かと便利。 ーグレード1 《督戦の撃退者 ドリン》 同じ縦列への《ブラスター・ダーク・撃退者》の登場時、ダメージゾーンから1枚を表にする自動能力を持つ。 このユニットと連携することにより《ブラスター・ダーク・撃退者》は実質カウンターブラスト(1)で相手の前列のリアガード1枚を削ることが可能となる。 その他にもこの軸ではスペリオルコールにかかるカウンターブラストの消費が激しいので、それの補充を行えるのはありがたい。 《悪意の撃退者 ディラン》 《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》へのブースト時、ソウルブラスト(1)でパワー+6000+5000ブーストができる。 スペリオルコールによってカウンターブラストが枯渇した際に、パワー21000ラインを超えるための手段。 《撃退者 ダークボンド・トランペッター》 登場時、カウンターブラスト(1)で山札からグレード0以下の「撃退者」のカードを1枚まで(R)にレストでスペリオルコールできる。 グレード0をしかもレストでしかスペリオルコールできないが、そのスペリオルコール対象が《魁の撃退者 クローダス》ならスタンド状態の《ブラスター・ダーク・撃退者》に変換可能なのでデメリットを回避できる。 単に《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》のリミットブレイクのコストの確保が目的ならトリガーユニットをスペリオルコールするのもあり。 ーグレード0 《魁の撃退者 クローダス》 ファーストヴァンガード候補 カウンターブラスト(1)とソウルインをコストに、山札から《ブラスター・ダーク・撃退者》を1枚まで(R)にスペリオルコールできる。 予め《督戦の撃退者 ドリン》を配置しておいた列をスペリオルコール先としておけば、コストは実質ソウルインのみとなり、他のスペリオルコールへの影響を少なくできる。 トリガーについて ヒールトリガー:時々《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》のリミットブレイクを阻害するが、無い場合は無い場合で延命に困る。 クリティカルトリガー:《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》》に足りないガード強要力を補強 リミットブレイクでドライブチェックが増えて強烈な一撃を与える。 ドロートリガー:《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》はリアガード3体を退却させるので、アフターケア&リミットブレイクのコスト捻出ができて相性が良い。 スタンドトリガー:《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》のリミットブレイクでリアガードが減るので使いにくい。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 最近の撃退者はタルトゥ引けなくて負けた試合が多いらしい、やはりタルトゥは重要だ -- 2013-09-14 10 00 31 ↑その場合はタルトゥ4、撃退ブラダ4、虚空の撃退者3の比率がいいかと。虚空の撃退者を減らす理由は乗った際の能力発動不能、加えてモルドレッドで好きなときに引き出せるためです。 -- 2013-10-31 14 37 19 タルトゥライドに対応のためか、ディラン採用している人も見かけるよな -- 2013-10-31 15 22 29 FVはダークゴートでクローダスは1枚だけでいい -- 2013-11-02 10 10 31 でも今の撃退はゴートスタートなおかつクローダス入れる撃退は珍しい方、ペッター入ってても、コスト温存で妥協して、トリガーユニットコールするのもほとんど、と思ってるのは私だけか?となると地域によって違うとか? -- 2013-11-02 17 42 40 このデッキG2何にライドするのが、正解なんだ? -- 2013-12-04 21 18 32 ↑黒剣はドリンの前置きたいしタルトゥは可能な限りリアで使いたいから消去法でマスカレになる。 -- 2013-12-05 01 04 25 なんで、スタンド? -- 2013-12-29 00 25 10 Fvは2枚も要らん、ディランも要らん。ドリンとマスカレ増やしてトリガー☆寄りにしたほうがテンプレっぽい -- 2013-12-29 02 45 47 編集しました。ドリンと無情を増量、またトリガー考察も記述しました。 -- 2014-02-15 23 25 34 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... デッキレシピ メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 残夜の撃退者 コンラ 1 FV 撃退者 ウーンデッド・エンジェル 4 撃退者 エアレイド・ドラゴン 4 氷結の撃退者 4 救恤の撃退者 アリル 4 1 撃退者 ヴァイトゴア・ドラゴン 4 悪意の撃退者 ディラン 3 暗黒の撃退者 マクリール 4 感知の撃退者 オイフェ 4 2 猛襲の撃退者 ディラン 4 撃退者 ダークブレス・エンジェル 2 撃退者 デトネイトヒート・ドラゴン 4 3 撃退者 スレイヘクス・ドラゴン 4 撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗黒竜 ディストレス・ドラゴン 4 真・撃退者 ドラグルーラー・レブナント 4 真・撃退者 レイジングラプト・ドラゴン 4 暗黒騎士 ルードヴィーク 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板